Обычно на юбилее перечисляют достижения виновника торжества. Самое банальное, что можно придумать, определяя жизненные цели мужчины, — это уверять его, что просто необходимо посадить дерево, построить дом и вырастить сына. Деревья могут вырасти сами, дом тоже построить несложно, как говорится: «Нарисуем — будем жить». А вот вырастить сына — это действительно серьезная заявка. Кстати, не будьте излишне строги в вопросах воспитания. На вопрос, как его зовут, один мальчик ответил: «Вова Немешайпапе». Я как многодетный отец считаю, что нет никакой необходимости запоминать имена. Как же можно назвать сына в этом случае?
Под музыку «Парад-алле» появляются силачи — два человека с огромными мускулами (воздушные шары в рукавах). Сделав проходку и продемонстрировав мускулы, отправляются за «гирями» — непрозрачными воздушными шарами стального цвета. На шарах можно написать любой вес, а ручку сделать из шарика такого же цвета, но ненадутого, закрепив его скотчем. «Силачи» дефилируют с гирями, поднимая руки, сгибая их в локтях и т. д. Далее они показывают, насколько гири тяжелы: меняются «гирями», которые оказываются тяжелее, чем предполагалось. И наконец под ту же музыку оба силача «с трудом» выносят в центр прозрачный воздушный шар, в котором находятся денежные купюры и конфетти. Музыка стихает.
Для игры выбирают двух ведущих — Морозов, которые занимают места на площадке, слепив предварительно снежки (см. рис.). Остальные игроки делятся на две команды и по одному человеку перебегают на сторону другой команды, меняясь местами. Задача Морозов — попасть снежком в своего бегуна: один подстерегает игроков, бегущих слева направо, а другой — бегущих справа налево. Как только Мороз попадает снежком в бегуна, тот останавливается на месте, и бег начинает его товарищ по команде. Побеждает Мороз, остановивший больше игроков.
Действующие лица: К и с а, О с т а п, К о м е н д а н т, Г а р д е р о б щ и ц а, С п о р т с м е н ы (2 чел.), Б и б л и о т е к а р ь, С т р о и т е л и (2 чел.), О х р а н н и к, Б а б а Г а л я.
Хореографическая картинка в стиле тридцатых годов под песню «Белеет мой парус» из к/ф «Двенадцать стульев» (первый куплет и припев). По окончании танца зрители видят на сцене двенадцать стульев, один из них подвешен над сценой. Появляется Остап.
Возможно, когда-нибудь, смотря фильм или читая книгу, вы думали: «А я поступил бы на месте героя совсем иначе!» А теперь представьте, вы получаете такую возможность: стать персонажем захватывающей истории, жить не по сценарию, а по собственному разумению. Ролевая игра — это импровизированный спектакль, поставленный для самих себя. В нем есть персонажи, но нет сценария, есть начальная ситуация, но развитие событий зависит только от участников-игроков. От ведущего игры — мастера — каждый участник получит роль и немного информации о других игроках. У него будут цели, к которым он стремится, возможно, тайные. Персонажи получают свободу действий, ограниченную лишь правилами.
Каждый из гостей втайне от остальных прячет в своей одежде один из небольших предметов, которые предварительно раздает ведущий. Ведущий вывешивает список всех спрятанных предметов и объявляет начало игры. Гости начинают искать предметы друг на друге. Побеждает гость, обнаруживший наибольшее количество спрятанных предметов. Ведущий в процессе игры записывает, кто и сколько обнаружил предметов. Игра может продолжаться в течение всей вечеринки и поможет познакомиться гостям друг с другом.
Играющие дамы и кавалеры становятся через одного, под музыку идут по кругу. Сзади в левой руке они держат платок, правая рука свободна. Как только музыка останавливается, каждый старается выдернуть платок из руки впереди идущего. Если у игрока оказалось два платка, то он целует своих соседей. Если у него нет платков, то выполняет желание одного из рядом стоящих.
Ведущий предлагает участникам конкурса отгадать, какие головные уборы предпочитали и предпочитают носить известные люди. Он называет имена, а игроки пытаются как можно быстрее из чемодана с головными уборами отобрать то, что по их мнению предпочитал носить тот или иной человек. Например: Александр Сергеевич Пушкин (цилиндр), Чарли Чаплин (котелок), Владимир Маяковский (широкая шляпа), Максим Горький (фуражка), Эльдар Рязанов (вязанная шапочка) и т.д.
Ведущий, одетый во все белое, показывает следующую пантомиму: сначала он просто лежит на полу, свернувшись "калачиком". Через некоторое время он начинает как бы пробуждаться: делает небольшие резкие движения, поднимает голову и т.п. Затем он встает на корточки и начинает ощупывать "стенки" сосуда, в котором он "заперт". Затем доходит до верха, нащупывает края, вскакивает, перепрыгивает через края и с радостным воплем убегает прочь от зрителей. После этого зрителям предлагается отгадать, что же это было. Обычно все предполагают, что это был цыпленок. Правильный ответ: это было молоко, которое убежало.
Ведущий: "Положите стул на пол, на передние ножки так, чтобы спинка и задние ножки были в горизонтальном положении, положите на верхний край спинки кусочек хлеба, встаньте коленями на перекладину меж задними ножками, возьмитесь руками за спинку и попробуйте наклониться головой к кусочку хлеба и схватить его ртом". Не думайте, что для этого совсем не нужно умения: нагибая голову, вы должны податься всем туловищем назад, иначе центр тяжести вашего тела окажется впереди сиденья, стул опрокинется, и хлеб свалится на пол.
Женщинам, вызвавшимся участвовать в этом конкурсе, предлагается прохаживаться назад-вперед и, глядя в зеркало, говорить: "Какая я красивая, никто замуж не берет!" Та, у которой это получится более выразительно, и которая при этом не засмеется, и выиграет конкурс на самую серьезную женщину.
На дистанции в два ряда стоят кегли или пластиковые бутылки, наполненные водой. Пара, мужчина и женщина, держа друг друга за талию, двигаются вперед: она спиной, ступая между бутылками, он лицом, шагая широко, чтобы кегли оказались между его ног. Пара, сбившая бутылки, теряет столько баллов, сколько сбила кеглей.
На голове колпак дурацкий, И колокольчик на конце. Над королем один смеяться Имел он право во дворце. И издревле его зовут Придворный королевский… (Шут.)
Все присутствующие делятся на две команды. Желателен одинаковый половой состав. Одна команда становится на позицию "слона". До этого на земле прочерчивается линия, до которой "слон" должен дойти. Команда становится с таким учетом, что вся нагрузка придется на центр и хвост слона, поэтому "слабеньких" ставят в голову слона. Цель другой команды - оседлать "слона", а слону устоять и пройти до нужной линии (дело достаточно сложное, поэтому линия чертится не очень далеко). Правила: команда не вся влезла, а слон устоял - меняются местами. Команда упала со слона, так и не собравшись на нем (слон устоял) - меняются местами. Слон не устоял - повторяется попытка забраться.
Для игры потребуется не менее 4 участников (чем больше, тем лучше). Все участники встают в круг. Кто-то один становится в центр, назовем его центровым. Затем все начинают двигаться: круг вращается в одну сторону; тот, кто в центре, в другую. У центрового должны быть завязаны или закрыты глаза. Все напевают один и тот же припев: Шла матрешка по дорожке, Потеряла две сережки, Две сережки, два кольца, Целуй девка молодца. С последними словами все останавливаются. Выбирается пара по принципу: центровой + та(тот), которая(ый) перед ним. Затем решается вопрос совместимости. Они становятся друг к другу спиной и на счет "три" поворачивают голову налево или направо, если стороны совпадают, то счастливчики целуются! Игра продолжается.
На Святки. Вариант оформления сцены представлен на рис. 1.
На сцене появляются Бабки Ежки (рис. 2, 3), поют частушки.
Бабка Ежка 1. Хорошо-то как, девочки! Бабка Ежка 2. И не говори! Наконец-то наступили Святки. Бабка Ежка 3. Теперь можно на славу и поколдовать, и пошалить. Бабка Ежка 4. Руки так и чешутся всяких пакостей наделать! Бабка Ежка 5. Извините, боюсь показаться занудой, но вы, наверное, забыли про прошлогоднюю депешу из главного центра ведьм. Хотелось бы вам напомнить, что нам было запрещено заниматься колдовством на эти Святки.
На любом вечере отдыха можно предложить отыскать "самого-самого" гостя – критерии, по которым его отыскивать, могут быть самые разные – самый высокий рост, самый большой вес, самые длинные волосы, самая длинная коса, самый большой размер обуви и т. д.
Составляются команды по 3-7 человек. По количеству участников к веревке с интервалом 1 метр (можно меньше) пришиваются шапочки. Игроки надевают их на головы и танцуют под музыку. (Например, под песню: "Скованные одной цепью, связанные одной целью".) Проигрывает та команда, у которой раньше с участника слетела шапочка. Руками шапку держать нельзя.
Часы - счетчик времени, но не только... Еще с их помощью можно отыскать и самого быстрого. Желающие принять участие в игре получают задание: за отведенное ведущим время собрать как можно больше наручных часов у зрителей в зале. После конкурса - подведение итогов и вручение приза, желательно денежного, исходя из названия игры. А если потом еще и поручить вернуть "долги", здесь-то и начнется веселая неразбериха - и опять приз самому быстрому "должнику".
Игра проводится в рамках танцевальной программы. Участники образуют два круга, движутся под музыку по часовой стрелке. Ведущий спрашивает: "Есть ли у соседей плечи?" Танцующие отвечают: "Есть!" Ведущий предлагает взяться за плечи соседей и продолжить ходьбу по кругу. Вопросы ведущего: "Есть ли у соседей носики?", "Есть ли у соседей уши?", "Есть ли у соседей талии?", "Есть ли у соседей коленочки", "пяточки" и т. д.
Участники по очереди становятся у черты, надевают шляпу и резким движением головы бросают ее как можно дальше. Победитель, взяв шляпу, обходит присутствующих, собирая пожертвования (например, на пиво).
Ведущий называет слог, каждый участник должен продолжить его так, чтобы получилось слово: во – (да, рох,…). Слоги: во, на, ру, па, до, ги, не, цу, ке, но, ку, ге, па, ти, ро, ло, ди, ва, са.
Жила Федора очень тихо, Не знала никакого лиха, С хозяйством сносно управлялась, На жизнь совсем не обижалась. Но время человека не жалеет, И с возрастом любой стареет.
Представьте себя ребенком, который увлеченно малюет что-то в своей тетрадке. Вы начали рисовать медведя. Какой из нижеописанных мишек больше всего мог бы походить на ваш рисунок? 1. Сладко спящий мишка. 2. Медведь, который встал на задние лапы и угрожающе рычит. 3. Медведица, за которой следует ее медвежонок. 4. Очаровательный мишка, напоминающий плюшевую игрушку.
По русской традиции, во главе свадебного поезда, везущего молодую пару в дом жениха после венчания, под дугой упряжки прикрепляли пару кукол: куклу-невесту и куклу-жениха, чтобы они отводили недобрые взгляды на себя. Их делали безликими, дабы они не могли навредить. Женское и мужское начало объединялись в неразрывное целое: у кукол одна общая рука — символ того, что молодые вместе будут идти по жизни, рука об руку. На рисунке представлен старинный вариант «неразлучников» и современный.
Игра рассчитана на пары участников. Каждой команде вручается презерватив, наполненный водой. Затем игроки становятся друг напротив друга на расстоянии 1 метр и начинают бросать друг другу этот "пузырь". Кажется, ничего сложного, но через пару бросков ведущий просит участников сделать шаг назад, через пару бросков еще шаг, затем еще, еще... Проигрывает команда, презерватив которой лопнет раньше.
Готовятся карточки с указанными на них понятиями и игровой кубик. Игроки двух команд по очереди вытягивают карточки и бросают кубик. Понятие объясняется словами, если на кубике выпало 1 очко, пантомимой — 2 очка, рисуется — 3 очка, объясняется через синонимы или ассоциации — 4 очка, любым из указанных способов — 5 очков. Если выпало 6 очков, ход передается соперникам. Команда, угадавшая скорее, получает балл.
Хорошее дело — распродажи. Я на них столько денег экономлю, что зарплаты не надо! Такой, как у меня, не надо. Потому что таких, как у меня, надо десять! Как услышу про скидки, дисконты, льготы, остановиться не могу!
Каждый человек на земле стремится к счастью. Для кого-то счастье — это что-то легкое, звенящее, летящее... Для другого что-то уютное, теплое, мягкое... Для третьего — аппетитное, вкусное, хмельное...
Для игры необходимо приготовить 2 одинаковых карточки с одним и тем же словом из 3-4 букв. Буквы вырезаются из наждачной бумаги и приклеиваются на картон. 2 игрока с завязанными глазами пальцами "читают" слово. Кто быстрее справится с заданием?
На welcome зоне Ведущий знакомится с гостями и спрашивает у каждого
гостя, как его зовут и что он желает имениннице. (Новую квартиру, родить сына, бриллианты, отправиться в путешествие, больших денег и т. д.) Каждое имя Ведущий записывает в свою стихотворную заготовку напротив пожелания, которое озвучил этот гость. В определенный момент праздника, когда гости уже хорошо приняли на грудь и расслабились, Ведущий просит вспомнить, что пожелал каждый, и быть готовым обыграть в танце это пожелание. Ведущий зачитывает четверостишие на фоне музыки. Чье пожелание прозвучало — тот гость танцует! В идеале — четвертую строчку «Пусть сбываются мечты» пропевают все гости. Мы в букеты пожеланья Собираем, как цветы! (Имя гостя) здоровья вам желает, Пусть сбываются мечты! (Имя гостя), танцуй!
Ведущий. Мы поздравляем вас с Днем защитника Отечества.
Ведущая. Желаем благополучия, уверенности в себе, своей семье и завтрашнем дне!
Ведущий. Здоровья и счастья!
Ведущая. Дорогие женщины! Давайте все вместе громко поаплодируем мужчинам и крикнем «Поздравляем!».
Ведущий. Также мы поздравляем с праздником всех женщин! Ведь они всегда рядом. Матери, жены — они всегда поддерживают мужчин, и в этот день тоже. Вы уже приготовили подарки для мужчин?..
Участникам игры выдаются разрезные азбуки. Задача участников - как можно быстрее выстричь и составить слово о чувствах (любовь, разочарование или кто какое слово предпочитает сам).
На большой поднос насыпьте достаточно большую кучку муки. На ее вершину положите монету. Каждый из игроков берет нож и отрезает от кучки какую-либо ее часть. Если монета сдвигается, он выбывает из игры. Остальные продолжают. Побеждает последний оставшийся.
Игровой конкурс рассчитан на участие 2–4 разновозрастных семейных команд по 4–5 человек. Возраст участников: дети от 7 лет, взрослые — без ограничения.
Звучит волшебная музыка или песня о сказке. Команды и жюри занимают свои столики, болельщики рассаживаются на стульях вдоль стен. Появляется Ведущая в костюме Сказки или Феи.
Перед проведением конкурса необходимо собрать вступительные взносы. Купюры разного достоинства метятся духами. Чем выше достоинство банкноты, тем дороже должны быть духи. Нюхачу завязывают глаза. Нюхая купюры, надо определить, какого они достоинства. Кто угадал, получает эту купюру в качестве приза.
Кошек можно любить или ненавидеть, но эти животные так давно обитают рядом с человеком! Они не носят хозяину газет, не подают лапу, но, несмотря на все эти «грехи», их надменное равнодушие и полная непроницаемость гарантируют им надежное место в мире людей. Каждый человек воспринимает кошек по-своему. Какая из приведенных ниже фраз больше соответствует вашим представлениям об этих животных? — Они обожают погреться на солнышке. — Это загадочные и таинственные животные. — Их так приятно гладить. — Это некомпанейские существа. В психологии кошка является воплощением души или же вашим истинным «я». В ответе, который вы выбрали, отражаются положительные и отрицательные аспекты вашей истинной сути. 1. Они обожают погреться на солнышке. Описывая любимое времяпрепровождение кошки, вы понимаете, что все существа имеют право вести себя так, как им вздумается. Это говорит о том, что вы легко ладите с людьми и быстро находите общий язык с любым человеком. Люди почти всегда чувствуют себя рядом с вами комфортно. Однако в силу этой легкости общения вы можете порой производить впечатление человека поверхностного и безразличного к окружающим. 2. Это загадочные и таинственные животные. Особенности кошачьего характера, привлекшие ваше внимание, — это те качества, что есть и в вас самих. Ваше истинное я — это калейдоскоп постоянно меняющихся картинок. Тем, кто вас любит, вы кажетесь вечной и бесконечной тайной, которую они каждый раз с удовольствием разгадывают заново. Зато те, у кого нет времени на отгадывание загадок, могут предпочесть не связываться с человеком, от которого больше хлопот, чем пользы. 3. Их так приятно гладить. Вам кажется, что мир был создан для того, чтобы вы могли пользоваться и наслаждаться им в свое удовольствие. Подобный взгляд может проявляться в виде спокойной самоуверенности или просто чрезмерного эгоцентризма. 4. Это некомпанейские существа. В вашем ответе сквозит чувство одиночества. Вы предпочитаете самовыражаться в эмоциональной и общественной сферах жизни, вследствие чего производите впечатление отзывчивого и душевного человека, проявляющего искреннюю заботу о людях. Вместе с тем это же качество делает вас излишне чувствительным.
Из-за занавески показывают водящему руку, ногу, глаза, рот, нос. Водящий, если узнает сразу же, получает пять очков, со второй попытки - четыре, при третьей - три и т. д.
Выбирается водящий, который становится спиной к играющим. Один из игроков занимает место за его спиной и слегка задевает. Водящий прыжком поворачивается и обнимает игрока, если это женщина, или двумя руками хлопает по плечам, если мужчина. В случае ошибки водящий вновь отворачивается. Если действие было правильным, он занимает место среди игроков, а водящим становится тот, кто задевал.
Эзоп(появляясь). Продемонстрирую наряд свой однотонный Да и спрошу у вас нескромно: Представить может кто без страха, Сколь весит однотонная рубаха? А не задумывались чтоб, Признаюсь честно: я Эзоп. Не узнали? С кем не бывает! К сожаленью, не всяк понимает Знаменитый эзопов язык.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…
Сайт использует файлы «cookie» с целью персонализации сервисов и повышения удобства пользования сайтом. Если вы не хотите, чтобы ваши пользовательские данные обрабатывались, пожалуйста, ограничьте их использование в своём браузере.