У разных народов одно и то же явление или предмет носят разные названия, а часто и вовсе имеют противоположный смысл. 1. Эта птица в Древней Греции считалась символом мудрости, а в Древнем Риме ее ненавидели и пытались сжечь, в христианском искусстве она служила аллегорическим изображением земного сумасшествия. а) Ворона, б) сова, в) лебедь.
Сегодня главный посыл нашего застолья будет сконцентрирован в слове «желаю». Люди весьма авторитетные, поздравляя нашего... (имя именинника), желают ему всего и вся. А кто это, вспомните вы.
Метание чего-либо — одна из любимых забав людей. Тысячелетнюю традицию имеют различные игры с шарами: они пользовались популярностью еще в Древней Греции и Древнем Риме. А сегодня вместо шаров используются снежки.
Сегодня славный юбилей мы отмечаем! И все... (имя) мы сердечно поздравляем! И признаемся, что достоин восхищенья И заслужил ты комплименты, несомненно!
Каждая из двух команд образует круг (играющие становятся спинами внутрь). В правой руке игроки держат гимнастическую или любую другую палку, которую ставят на пол перед собой. По команде все делают шаг влево по кругу, отпуская свою палку и стараясь перехватить палку соседа (см. рис.). Нельзя подхватывать палку, пока ее не отпустили, и шагать, не отпустив свою. Тот, кто уронил палку, покидает круг. Побеждает команда, в которой через две минуты осталось больше игроков.
Центр для нас — призванье и судьба, Чувствуем мы в нем себя как дома. С центром породнились навсегда, Все нам здесь и близко, и знакомо. Зной ли жуткий, снег или дожди — На работу мы спешим с рассветом. На нелегком жизненном пути Людские души будут отогреты.
Город наш, где мы живем, О котором здесь поем, — Не Москва, не Рязань, не Париж. Этот малый городок, Милый сердцу уголок, Знаком нам всем от стен до крыш.
Мужские роли: в е т е р, к о р а б л ь, д о ж д ь, р ы б ы, п и р а т ы, п о п у г а й. Женские роли: о с т р о в, п а л ь м ы, к о к о с ы.
На море дул сильный ветер, подбрасывая корабль, как щепку. Лил дождь. Из моря выпрыгивали рыбы, взывая о помощи. На корабле находились пираты, все играли в карты и пили ром.
Эту веселую игру, основанную на внимании, хорошо провести в перерыве между танцами или другими играми. Ведущий называет одну за другой фамилии писателей: Достоевский - писатель, Тургенев - писатель, Толстой - писатель, Чехов - писатель и т. д., всякий раз на слове писатель поднимая вверх руку. Все играющие должны поднимать руку вслед за ним. Неожиданно ведущий произносит фамилии известных людей, не являющихся писателями, прибавляя к ним слово «писатель» и поднимая руку, например: Туполев - писатель, Менделеев - писатель, Мичурин - писатель, Циолковский - писатель и т. д. Играющие должны быть очень внимательными и в таких случаях рук не поднимать. Тот, кто ошибется, выходит из игры. Игра должна вестись в быстром темпе. Избежать ошибки в ней очень трудно, поэтому ряды участников быстро поредеют. Последние три-пять человек, не попавшие в «ловушку», считаются победителями.
Приглашаются все желающие девочки. Можно провести отборочный тур (например, к участию допускаются обладательницы самых коротких или самых длинных ногтей).
Этапы конкурса:
- принять соответствующий игре вид,
- испортить себе прическу,
- невыразительно прочитать стихотворение,
- безобразно исполнить песню,
- отвратительно исполнить танец.
Той разбойнице, которая лучше всех выполнит задания, присваивается звание "атаманши" и вручается игрушечный пистолет.
В нескольких эстафетах с использованием предметов участвуют две команды. Для первой эстафеты необходимо приготовить по три городка для каждой команды и по три фанерных или картонных круга, окрашенных с одной стороны, например, красным, а с другой — синим цветом. На расстоянии устанавливаются вертикально городки, на которые сверху помещают круги красной стороной вверх. Первые игроки команд бегут к своим городкам и переворачивают круги синей стороной вверх, стараясь не уронить конструкции. Второй игрок команды вновь переворачивает все круги красной стороной вверх. Побеждает команда, игроки которой будут быстрее. Для второй эстафеты нужны двадцать кубиков двух цветов. На старте около первого игрока каждой команды помещают один на другой пять кубиков одного цвета, а на финише — пять кубиков другого цвета. Первый игрок берет верхний кубик и бежит к финишу, где ставит его в низ пирамиды; обратно он возвращается также с верхним кубиком, который помещает в низ пирамиды на старте. Второй игрок заменяет в пирамидах еще по кубику и так далее. Побеждает команда, быстрее переместившая кубики из одной пирамиды в другую. Для третьей эстафеты готовят треугольники или другие геометрические фигуры, окрашенные с двух сторон в разные цвета. На финише рисуют большую окружность, с внешней стороны которой располагают треугольники одинаково окрашенной стороной вверх. Игроки добегают до финиша и, находясь в круге, переворачивают треугольники другой стороной вверх, стараясь сделать это быстрее соперников, затем возвращаются обратно.
Реквизит: холст (можно использовать недорогой картонный холст), краски (акриловая краска легко смывается водой), кисти, скатерть, пачка влажных салфеток.
По приглашению Ведущей молодожены встают у стола, закрашивают свои ладони краской 2-х разных цветов (например, невеста — голубой, жених — красной) и оставляют отпечатки на холсте. Гости или стоят вокруг, или сидят на своих местах. Фоном звучит музыка.
Ведущая. Говорят, наша жизнь похожа на пустой белый холст, перед которым мы задумчиво стоим, всматриваясь в незаполненное ничем пространство. Вроде и красок разных полно под рукой, и кистей всех мастей, а приступить к написанию волнительно.
Мы предлагаем сейчас сделать первый шаг к созданию вашей семейной картины. Возьмите кисти, выберите краску и нанесите на любую свою ладонь.
Программа для азартных людей, которую желательно проводить в помещении, где не установлены ряды кресел.
Все слова принадлежат В е д у щ е й.
Многие из нас любят поспорить, азартные люди заключают пари иногда на огромные суммы или имущество. Сегодня мы будем заключать пари, но деньги на кон ставить не будем. Ставки буду устанавливать я и не буду их сразу говорить. С одной стороны, вы играете втемную, с другой - абсолютно кошельком своим не рискуете.
Многоуважаемый министр! Спешим довести до вашего сведения, что в нашем вузе открылась кафедра алкоголизации и в учебный процесс введен новый предмет — пьянствоведение. Курс алкоголизма включает в себя цикл лекций (изготовление, разбавка, разлив, реализация, употребление спиртных напитков). Обязательными являются также спецкурсы: закусоведение, взаимное уважение, похмеление, факультатив по самогоноварению и дистилляции первача.
Как-то раз на птичий двор Зашел дедушка Егор И увидел много птиц. Ты, друг, тоже подивись. Если вдруг не птицу встретишь, А животное приметишь, То в ладоши хлопай звонко И мальчишка, и девчонка! Тут на птичьем на дворе Живет собака в конуре… Охраняет индюка… И красавца петуха… Соловья певучего… И коня могучего… Кошечку пушистую… Свинку голосистую… Курицу-несушку… Серую кукушку… Из топи лягушонка… Ребенка-жеребенка… Страуса ногастого… Павлина хвостастого… Аиста носастого… Филина головастого… Слона ушастого… И дракона ужасного. Испугался дед Егор И покинул птичий двор. И с тех пор дед Егор Ни ногой на птичий двор. А мы сюда еще придем И чудно время проведем!
Любой уголок города, украшенный фонтаном, несет печать волшебства, привлекая не только влюбленных, но и друзей. Закройте глаза и представьте себе парк с работающим фонтаном. Здесь вы должны встретиться с друзьями. Как выглядит фонтан, возле которого вы их ожидаете?
Инвентарь для игр, конкурсов, эстафет делаем из картонных основ от большого скотча. Для этого понадобятся ножницы, разноцветный скотч и много колец-каркасов. Пирамида. Игроки укладывают кольца друг на друга, стараясь не разрушить пирамиду. Желательно работать на ровной поверхности, например на кубах. Игру лучше провести в виде эстафеты. Можно собирать пирамиды одного цвета или чередовать цвета, например: красный, желтый, зеленый. Завершает строительство воздушный шарик на палочке, который вставляют в пирамиду сверху.
Все игроки рассчитываются в группы по пяти или шести (количество игроков в спицах не обязательно должно быть равным) и выстраиваются колоннами лицом к центру круга, образуя «спицы» большого колеса. Один игрок — водящий. Он не имеет своего места в спице и выходит за пределы круга. Его задача — занять место в любой спице. Он бежит по кругу, огибая спицы. Затем останавливается возле одной из них и дотрагивается до плеча игрока, стоящего последним. Тот передает касание дальше игроку, стоящему впереди, и т. д. Когда первый игрок в колонне почувствует удар, он громко произносит: «Есть!» Водящий, услышав этот сигнал, кричит: «Беги!» После этих слов игрок, стоящий во главе спицы, устремляется вправо или влево по кругу, огибая все спицы (см. рис.). Все остальные игроки, которые стояли сзади, бросаются за ним, стараясь не отстать, а по возможности и обогнать друг друга. Задача каждого игрока — занять место в колонне, которая должна быть построена на том же месте, где стояла раньше. Водящий тоже бежит вместе со всеми и старается занять место в спице ближе к центру колеса. Тот из игроков, кто окажется последним, остается без места и идет водить. В этой игре запрещается пробегать между остальными спицами и между игроками, их образующими. Во время бега игрокам нельзя держаться друг за друга.
Один человек не может иметь все. Это утверждение кажется банальным, но мы хотим верить, что можем иметь все сразу хотя бы потому, что мечтать об этом так приятно!
Представьте себе, что вам в руки попала волшебная лампа. Стоит вам потереть ее запыленный бок, как из нее появится джинн и исполнит любое ваше желание в обмен на свою свободу. Вы можете попросить все что угодно (с единственным условием — не загадывать новых желаний). Что вы пожелаете?
Однажды в ваше окно залетела удивительная птичка с оперением голубого цвета. Вам удалось ее поймать и посадить в клетку, чтобы любоваться ей постоянно. Но на следующий день голубая птичка стала желтой, затем красной, черной… Каким станет оперение птицы на пятый день?
1. Оперение останется черным.
2. Оперение снова станет голубым.
3. Птичка станет белой.
4. Оперение приобретет золотистый цвет.
Птичка, залетевшая в окно, — символ перемен. Восприятие цвета оперения — это возможная реакция на трудности и неопределенность в жизни.
Если вы считаете, что оперение птицы останется черным, то вы — пессимист. Не стоит заранее предрекать беды и несчастья, которые не произошли! Мысли о неопределенном будущем приносят страдания, а зачем это нам?
Если вы ответили, что оперение птицы вновь станет голубым, то вы прагматичный оптимист. Для вас жизнь — чередование плохого и хорошего, и бороться с этим невозможно. Но доводить себя до стресса в такой ситуации нельзя. Такое умение дает возможность успешно плыть по житейскому морю и не тонуть.
Если вы считаете, что птица станет белой, то вы — уравновешенный и спокойный человек, умеющий принимать верные решения в сложной ситуации. Если один путь не приносит результата, вы идете другим путем, добиваясь поставленной цели.
Человек, считающий, что оперение птички станет золотым, не ведает страха. Беспредельная уверенность в своих возможностях — это замечательно, но надо иметь более реалистичные взгляды на жизнь.
Действующие лица: П е р в ы й ш и л и к у н (рис. а), В т о р о й ш и л и к у н (рис. б), Т р е т и й ш и л и к у н (рис. в), П р е д с е д а т е л ь к о л х о з а (в костюме, в вылезшей из брюк белой рубашке, в огромных растоптанных валенках), У ч а с т к о в ы й (в спортивных штанах, майке, валенках, милицейской фуражке).
Шиликуны — так в Вятской губернии называют колядующих людей. Все действующие лица поют частушки с нажимом на «о».
Оборудование: фонограммы песен и гаммы, всевозможные "знаки отличия", воздушные шары, бадминтонные (или теннисные) ракетки, шапки-ушанки (по числу играющих), надувные манекены, вещмешок с частями одежды, призы.
Мама(на фоне музыки). Здравствуй, сынок! Пишет тебе мама. Что-то давно от тебя нет весточки, так что прошу тебя, прямо сейчас возьми ручку, лист бумаги и напиши о себе.
Выбирают пары (их может быть три или четыре), завязывают им глаза. Держась за руки, дети поднимают их над головой, чтобы получились «воротца». На головы им надевают шапочки с написанной согласной буквой. Несколько человек получают колпачки с гласными буквами. «Гласные» идут к воротцам, а «согласные» стараются вовремя опустить руки, чтобы их не пропустить. Если «гласная» остановлена и получилось слово (см. рис.), то «согласных» меняют другие игроки. Если слово не складывается, то игра продолжается.
Слова получаются, если согласные «Л» и «К», а гласные «У», «А», «И», согласные «С» и «Д» — гласные «А», «У», согласные «С» и «К» — гласные «О», «У», согласные «К» и «Т» — гласные «О», «И», согласные «Б» и «К», гласные «А», «Ы», «У».
Играющие становятся в круг, в середине остается один водящий. Он — костер, стоящие в кругу — путешественники или дикари. Их задача — держась за руки, делать небольшие приставные шаги влево-вправо под музыку. Водящий танцует в центре не сходя с места, но старается «обжечь» кого-либо, т. е. дотянуться и задеть. Если ему это удалось, то соседи игрока поворачиваются спиной в круг. Если один из них уже стоит спиной, то он поворачивается лицом. После окончания музыкального фрагмента водящий меняется и танец повторяется. В результате определяется водящий-победитель, после огненного танца которого больше гостей стояли спиной к центру.
1-й (торжественно, в ритме «Песни о буревестнике» М. Горького). К избирательным участкам снова тянет нас призывно, И толпа людей нарядных снова улицы запрудит, Как на праздник собираясь. Меж людей, больших и малых, Гордо движет наш избранник, Яркой молнии подобен. Дело! Скоро будет дело! Как сойдемся все мы вместе Да как за руки возьмемся, Злобных сил не опасаясь, — По плечу нам все на свете! Все (выходя, поют на мотив песни «И вновь продолжается бой»). Неба утреннего стяг. В жизни важен первый шаг. Слышишь: реют над страною Ветры яростных атак.
Ведущий. Фортуна любит удачливых людей. Представьте, что вы поступили в институт и на первой сессии идете к строгому профессору. Из двадцати вопросов вы знаете ответ ровно на три. Затаив дыхание, под бешеный стук сердца вы берете билет… И — о чудо! Вам выпал именно тот заветный билет, ответ на который вы знали. В такой удаче вам помогли экстрасенсорные способности или интуиция, которые выручают нас в самых сложных жизненных ситуациях.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…
Сайт использует файлы «cookie» с целью персонализации сервисов и повышения удобства пользования сайтом. Если вы не хотите, чтобы ваши пользовательские данные обрабатывались, пожалуйста, ограничьте их использование в своём браузере.