Играющие стоят по кругу, лицом к ведущему. Тот, обращаясь то к одному, то к другому игроку, произносит слово «земля» или «вода». В первом случае нужно сделать прыжок вперед, во втором — прыжок назад. Ведущий может менять слова, но они должны иметь отношение к исходным. Например, вместо «земли» можно сказать «поле», «лес», «крот», вместо «воды» — «кораллы», «акула» и т. д. Игрок, который перепутал направление движения, покидает круг, а тот, который достиг центра, меняет водящего.
Для каждой команды готовится по коробке, в которую плотно укладывается мишура, а на дно помещается несколько ирисок. По команде первые игроки запускают руку в коробку и вытаскивают по одной конфете, затем передают коробки вторым участникам. Побеждает команда, первой нашедшая все конфеты.
Действующие лица: князья Д м и т р и й и В л а д и м и р, С т а р е ц, О т р о к, М а т ь, массовка.
Занавес открыт. На заднике сцены — очертания православного собора (см. рис.), звучит гусельный перебор.
Голос(на фоне музыки). О великая Русь! Сколько раз пытались покорить тебя, поставить на колени народ твой… Гибла ты, Русь, от княжеских усобиц, от братских раздоров, заводимых из-за мелких ссор. И шли отовсюду вороги лихие, собирая дань по городам и селам.
Старая забава, в которой участвует любое количество человек. Водящий стоит спиной к игрокам, которые располагаются на значительном расстоянии от него. Пока водящий произносит фразу «Тише едешь — дальше будешь, а приедешь, все забудешь», игроки двигаются вперед. Резко повернувшись после окончания фразы, водящий возвращает на старт тех игроков, которые двигались в этот момент. Произнося фразу в разном темпе, водящий старается не дать возможности игрокам дойти до него.
Несколько идей, как повеселиться в этот день на рабочем месте и разыграть коллег.
Веселый коллаж. Для воплощения этой идеи в жизнь заранее необходимо подготовить ватман, на котором можно разместить всю структуру организации (учреждения) по отделам. Отделам можно придумать смешные названия, но так, чтобы не терялся основной смысл. Например, бухгалтерию можно назвать «Остров сокровищ» или «Пещера Аладдина»; буфет или столовую — «Ресторан «Прага» или «Три корочки хлеба»; хозяйственный отдел — «Все для дома и семьи» или «Скобяная лавка» и т. д.
Играющие запоминают фразу: «Целую, обнимаю, кусаю, щиплю, треплю, люблю». Встав по кругу, они по очереди называют по одному слову из фразы и совершают названные действия с соседом слева. Например, «треплю» — потрепать за ухо, «люблю» — погладить по голове и т. д.
Программу ведут двое ведущих. Это соседки-подружки беседуют между собой, вовлекая в разговор зрителей.
Начало программы. 1-я. Здравствуй, милая подружка! 2-я. И тебе привет в обед! Ой, как будто не видались Мы с тобой полсотни лет! 1-я. Ты чего так нарядилась Да на сцену поднялась? 2-я. Поприветствовать людей я С этой сцены собралась.
Действующие лица: С к а з о ч н и ц а, С к о м о р о х и.
На сцене стоит сказочный домик с окошком. Звучит сказочная мелодия. Окошко открывается. Из него выглядывает Сказочница, затем выходит на сцену.
Сказочница. Ой, народу-то сколько! Здравствуйте, люди добрые! (Кланяется.) Коль не узнали еще, скажу, что в народе меня Сказочницей кличут. А отчего меня так назвали, смекнули? Правильно! Люблю я сказки сказывать. Затем и к вам пришла. Хотите сказочку мою послушать?.. Так начнем!
Пять - шесть участников каждой команды выстраиваются друг за другом в ряд. Между каждым участником зажимается мяч, который можно держать только спиной и грудью, но не руками. И в этом случае нужно опять-таки как можно быстрее добежать до цели. Точнее доползти, как крокодильчик.
Для игры в компании нужен пакетик «М&М». Водящий достает две конфетки, смотрит, какого они цвета, и предлагает, например, игрокам, в одежде которых есть желтый цвет, поцеловать игроков в одежде коричневого цвета или наоборот. Конфеты водящий может съесть. Если среди участников не оказалось игроков с названным цветом, водящий уступает место тому, кого выберет сам.
В игре участвуют двое игроков. Одному завязывают глаза, второй принимает какую-либо позу. Первый игрок, прикасаясь ко второму, старается определить, какое тот принял положение, и принять такую же позу. Победителя определяют зрители.
Медведь-батюшка! Так уважительно и любовно звал русский народ главного зверя русских лесов. Запечатлелся он своим неуклюжим обликом во множестве пословиц, поговорок, прибауток и загадок. Много у него и прозваний, имен. Давайте вместе вспомним эти имена.
Выбор подарка всегда непростое занятие. Хочется, чтобы подарок был не только полезным, но и необычным, оригинальным. Именно поэтому в последнее время стали так популярны сувениры фэн-шуй.
Все играющие сидят. Водящий подает одному из них ножницы и спрашивает: «Они открыты или закрыты?» Игрок дает ответ, с которым водящий соглашается или нет, в последнем случае он берет с отвечающего фант. Хитрость заключается в том, какое положение ног у человека, получившего ножницы: если ноги скрещены, то ножницы закрыты. Разыгрывать фанты будет тот, кто догадается об этой уловке. Если никто не догадался, то это сделает водящий.
Монолог парты. Добрый вечер, я ученическая парта, инвентарный номер 0012, год выпуска 1965. Какой я тогда была красавицей: ножки стройные, крышка чистая, свежей краской покрытая! Мальчишки ко мне так и липли!.. Пока краска не высохла.
Для всех — участников войны, тружеников тыла — нет праздника дороже Дня Победы. Не всегда есть возможность провести этот праздник в большом зале, иногда лучше провести его в небольшом кругу за столом, пригласив баяниста. Поэтому не стоит, открывая праздник, говорить о нем долго: после приветствия может прозвучать стихотворение «Память детства».
Игроки образуют круг, водящий находится за кругом рядом с тем человеком, у которого в руках мяч. Игроки передают мяч по кругу, а водящий бежит за кругом, стараясь прибежать быстрее, чем мяч вернется к игроку, который начал его передавать. Если водящему это удалось, то он выбирает себе замену.
На отдельных листках пишут названия предметов одежды, при этом одинаковые предметы могут повторяться несколько раз. Все листочки помещаются в бутылку, которую игроки кладут на бок в центре круга. Водящий крутит бутылку, и тот, на кого показывает горлышко бутылки, достает листок и снимает ту часть одежды, которая на нем написана. Если эта часть одежды уже игроком снята, то задание выполняет сосед(ка) справа.
Действующие лица и их реплики: Г а л ч о н к а («Кто там? Кто там?») и М а м у («Я на вас целый год со сковородой работала!») играют женщины, Д я д ю Ф е д о р а («Мы пойдем клад искать!»), П а п у («Терпи, сынок. У нас всего три платья осталось!»), К о т а М а т р о с к и н а («Подумаешь! Я еще и крестиком вышивать умею!»), Ш а р и к а («А здоровье мое неважное: то лапы болят, то хвост отваливается»), П о ч т а л ь о н а П е ч к и н а со свадебным плакатом («Это я, почтальон Печкин, принес вам заметку о вашем мальчике»), Т е л е н к а Г а в р ю ш у («Пить хочу!») и Ж е н и х а («А где это у вас…») играют мужчины. Теленок Гаврюша свою фразу произносит везде где можно.
Здесь собраны стихи к нестандартным для юбилейного торжества подаркам. В основном это дары природы либо приготовленные из этих даров десерты и напитки. Обыграв вручение любого из ниже приведенных подарков в виде костюмированной сценки, можно получить один из самых запоминающихся номеров на юбилейном торжестве.
Для игры необходимы воздушные шары и нечетное количество игроков. Шары раздаются половине играющих, половина игроков плюс еще один остаются без шариков. Пока звучит музыка, игроки танцуют, как только музыка перестала звучать — все присутствующие разбиваются на пары и становятся спина к спине, зацепившись руками, согнутыми в локтях (см. рис.). Условие одно: у пары должен быть один воздушный шар. Оставшийся без пары, а также нарушившие правила платят фант, игра повторяется.
Ведущий игры является капитаном. Он подает различные команды игрокам, находящимся в помещении: по команде «судно» игроки должны бежать направо от ведущего, «палуба» — к середине комнаты, «берег» — налево, «абордаж» — к середине помещения и лечь на живот. Ведущий не стоит на месте, а двигается в различных направлениях, однако в момент подачи команды он должен остановиться. Игроки, которые ошиблись при выполнении команд, выходят, а оставшиеся продолжают игру. Тот, кто ни разу не допустил ошибку, становится «морским волком».
Сценарий, посвященный открытию летнего сезона. Действующие лица: Е м е л я, С к о м о р о х 1, С к о м о р о х 2, В а с и л и с а, Р а з б о й н и к и (3 чел.), Л е т о.
На широкой лавке на сцене (см. рис.) спит Емеля. Звучат «Русские наигрыши». На площадке появляются скоморохи.
Командам заранее дается творческое задание представить себя в качестве рок-группы и подготовить ее презентацию: продумать стиль, фишку своей группы, представить проект обложки первого диска и др. На конкурс «Мисс рок — 2009» от каждой команды выбрать участницу и продумать визитку на тему «Для меня рок — это…» Всем группам подготовить соответствующий внешний вид, для специального конкурса нарисовать гелевой ручкой или маркером татуировки.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…
Сайт использует файлы «cookie» с целью персонализации сервисов и повышения удобства пользования сайтом. Если вы не хотите, чтобы ваши пользовательские данные обрабатывались, пожалуйста, ограничьте их использование в своём браузере.