В ведре со льдом помещается бутылка шампанского с крючком на пробке. Играющие должны удочкой поймать бутылку за крючок. Но вместо ожидаемого шампанского – вытягивают горлышко от бутылки и подцепленную большую еловую шишку.
Командам выдаются репродукции с зимним пейзажем, разрезанные на несколько частей. По сигналу каждая команда должна как можно быстрее и правильнее выполнить составить репродукцию, чтобы заполучить победное очко.
Игра хоть индивидуальная, хоть командная. Двум участникам выдаются по 2 карандаша, спичечному коробку и по 1 маленькой искусственной елочке. Необходимо взять в руку карандаши, на них поставить спичечный коробок, установить на коробке елочку и преодолеть “новогоднюю” дистанцию. Кто елочку не потеряет – победитель!
Все гости под торжественную музыку входят в зал, занимают свои места за праздничным столом. Чтобы стало веселее всем, необходимо обратить внимание на главную “виновницу” встречи – новогоднюю елочку, и вспомнить, чем украшают ее в эти праздничные дни. Если гости знают, то дружно отвечают: “Да, да, да…”
В помещении, где будет проходить праздник, поставить небольшую коробку на высокое (выше человеческого роста) место, например, на шкаф. В коробке должен быть открывающийся верх и не должно быть дна. Снаружи наклеить яркую, издалека заметную надпись – “подарок для самого смелого” и заполнить коробку конфетти. Гость входит в помещение, видит коробку с вызывающим названием и что делает? Конечно же, снимает ее со шкафа. А коробка–то без дна ...
Берутся наугад два не связанных друг с другом события, например: “Белка, сидя на дереве, уронила орех” и “Директора школы лишили премии”. Надо установить между ними связь, то есть проследить ряд переходов от первого события ко второму, а затем и наоборот. Желательно предложить несколько вариантов ответа. Например: “Упавший орех ударил гулявшую по лесу собаку. Она с испугу побежала и укусила за ногу шедшего по дороге мальчика. Мальчик был спортсменом, из–за укуса не смог принять участия в соревнованиях. В результате его школа не заняла призового места”. Побеждает тот, кто предложит самую оригинальную цепочку.
Описывается какая-нибудь необычная ситуация, например: “Вернувшись из магазина, вы обнаружили, что дверь вашей квартиры распахнута”, надо как можно быстрее назвать причины, объясняющие этот факт. Причины могут быть банальными (“Забыл закрыть”, “Залезли воры”), но не стоит отбрасывать и маловероятные, необычные (вплоть до прилета марсиан). Побеждает тот, кто назовет самую невероятную причину.
Ведущий называет слог, каждый участник должен продолжить его так, чтобы получилось слово: во – (да, рох,…). Слоги: во, на, ру, па, до, ги, не, цу, ке, но, ку, ге, па, ти, ро, ло, ди, ва, са.
Каждому из участников предлагается две карточки. Желающие поиграть и проявить эрудицию, выписывают получившиеся словосочетания на именных листочках. Кто больше?
Пусть участники просто отгадают – сколько это? Ответ: тридевять – старинное числительное, которое употреблялось в старину при счете по девяткам. То есть трижды девять – 27. Выражение вошло в русский язык из сказок, где оно означало неведомую даль, незнакомое место.
Мужчин, участвующих в конкурсе, просят выйти, а ведущий обращается ко всем присутствующим: “Настоящий джентльмен всегда попросит у дамы разрешение сделать что–либо: сесть в ее присутствии, закурить и т.п. Но настоящий джентльмен никогда не попросит у дамы разрешение поцеловать ее, а сделает это решительно сам”. После этого монолога приглашается один из мужчин. Ему предлагают выполнить несколько просьб, но предупреждают, что сделать это нужно только после того, как попросишь разрешение: “А можно?” Затем происходит такой диалог:
Ведущий: Подойдите, пожалуйста, к столу.
Мужчина: А можно?
Ведущий: Можно. Возьмите со стола конфету.
Мужчина: А можно?
Ведущий: Можно. Угостите вашу даму.
Мужчина: А можно? Ведущий: Можно. А теперь поцелуйте вашу даму.
Если мужчина сделает это, не спрашивая, то он истинный джентльмен, а если и на этот раз спрашивает разрешения, то ему еще предстоит завоевать это почетное звание.
Вызывают трех добровольцев. Они становятся в шеренгу. Каждому дается, например, баночка газводы. Они их открывают. Перед каждым на пол ставят стаканчик. Их задача зажав баночку между коленок, перелить содержимое из баночки в стаканчик. Руками, естественно, не помогать. Первый переливший побеждает.
Для этой игры вам понадобятся пары участников (мужчина и женщина) и по 15 воздушных шаров на каждую соревнующуюся пару. Нужно как можно быстрее раздавить 10 шаров одновременным резким нажатием двух животов и еще 5 шаров, развернувшись спинами. Побеждает тот, кто справится быстрее. Из опыта: недокачанный шарик очень тяжело лопается в отличии от перекачанного.
Троим добровольцам завязывают глаза, одевают на руки резиновые или хоккейные перчатки и предлагают им натянуть на ноги самые обычные колготки, можно с рисуночком.
На протяжении 11 метров через каждый метр ставится рюмка с напитком (на ваше усмотрение - от алкогольных до сока и газводы). Задание участника - проползти на четвереньках эту дистанцию, удерживая за шеей мяч или воздушный шарик, выпивая все содержимое на своем пути. Побеждает тот, кто доходил до финиша, и роняет мяч (шарик) не более 3-х раз.
На талию девушки одевается не сильно тугая резинка (но чтобы не соскальзывала). Юноша должен, не касаясь руками, снять эту резинку с девушки через верх. Причем руки у девушки вытянуты вверх, а самой ей лучше не стоять неподвижно, а мешать стянуть резинку.
Суть игры проста. Пары танцуют вместе и при этом целуются. Но не обычно. Целуются ушами. Да, да, именно ушами. Выигрывает та пара, у которой уши будут самые красные.
Нужно мужчин на 1 больше, чем женщин. Выстроиться в шеренги напротив друг друга. Когда зазвучит мелодия, мужчины “расхватывают” дам, а лишний танцует со шваброй. Довольно весело наблюдать как “господин” в пиджаке и галстуке нежно обнимает швабру.
Для игры нужно много женщин для "гарема" и несколько "султанов" (на 1 "султана" - от 5 женщин). "Султанов" надо выбирать сильных духом и телом, иные в "гареме" просто пропадут. Все женщины становятся вместе, а "султаны" подбегают к ним и уносят в "гарем" (место на игровой площадке) тех, кто кому приглянется (именно уносят, а не увозят, уводят, утаскивают). Интересное начинается под конец, когда все легкие дамы оказываются уже в "гаремах". "Султаны" должны разнести всех дам! Выигрывает взявший больший вес.
Путем жребия подбирается пара. Участники становятся друг напротив друга. Им завязывают глаза, и на каждого нацепляется обычная бельевая прищепка. Надо как можно быстрее найти прищепку на теле соперника и при этом стараться не отдать свою, не подпустить к ней.
Вызываются два участника. Им выдается по рулону туалетной бумаги. Это и есть шпаргалки. Задача участников - распихать это все по карманам, за шиворот, в брюки, в носки и т. д. по маленьким кусочкам (ведущий должен следить за этим). Кто первый, тот и победитель.
Все желающие участвовать в игре выходят из помещения. Затем в комнату заводится первый игрок, ему завязывают глаза, ставят посередине комнаты. Ведущий просит игрока расставить руки в стороны, дает ему в каждую руку по стакану, наливает в них воду и отходит. Ассистент ведущего записывает все слова, произносимые игроком. Вот так игрок некоторое время стоит, ему надоедает и он начинает задавать "глупые" вопросы, например, "а что делать-то?" Если игрок совсем уж молчаливый, то его можно растормошить - ведущий берет руки игрока и начинает аккуратно переливать воду из одного стакана в другой или еще что-либо делать по своему усмотрению. Зрители молчат, как бы смешно им не было! Когда этот игрок всем надоест, у него забирают стаканы, снимают повязку, сообщают, что все произносимые им слова записывались, и это - слова, которые он будет произносить в первую брачную ночь! Далее запускается следующий игрок, и процесс повторяется. В самом конце ассистент ведущего зачитывает (с интонацией) то, что говорил каждый игрок, сообщив имя игрока.
Пишутся бумажки с названиями частей тела и сворачиваются так, чтобы их нельзя было прочитать, и складываются в мешок или коробку. Затем первые два человека берут по бумажке. И прижимаются теми частями тела, которые указаны в бумажках. Затем второй человек вытягивает вторую бумажку, где написано к какому месту должен прикоснуться третий человек. Далее свою бумажку вытаскивает третий. И таким образом по цепочке, пока не закончатся все участники игры, затем все начинается по второму кругу не расцепляясь. Первый хватается за последнего, второй за первого, и пока не закончатся бумажки или пока будет хватать гибкости. Смешнее всего ведущему, который видит эту абракадабру.
Выбираются участники игры: 3 молодых человека и 3 девушки. Их усаживают за стол: с одной стороны - молодые люди, с другой - девушки, друг напротив друга. Ведущий объясняет условия игры: участники будут меряться силами на спичках, выигравшей команде полагается приз и всеобщее признание самым сильным полом до конца этого вечера. Выносят "корытце" или тарелку с водой (лучше, если блюдо будет прямоугольной формы и достаточно глубокое). Ведущий опускает в воду 3 спички, по одной спичке напротив каждой из пары. И предлагает участникам дуть на них как можно сильнее. Выигрывает та команда, спички которой окажутся у "борта" тарелки противников. Ведущий также предлагает сначала "потренироваться".
Все участники игры делятся на 2 команды. Первому игроку в каждой команде дается прищепка на веревочке. По сигналу ведущего он закидывает ее себе за пазуху и делает все, чтоб прищепка как можно быстрее выпала из-под одежды на пол. После этого прищепка передается следующему участнику, и он проделывает с ней то же самое.
Женщинам, вызвавшимся участвовать в этом конкурсе, предлагается прохаживаться назад-вперед и, глядя в зеркало, говорить: "Какая я красивая, никто замуж не берет!" Та, у которой это получится более выразительно, и которая при этом не засмеется, и выиграет конкурс на самую серьезную женщину.
Из предложенных фамилий, переставляя в них буквы местами, нужно составить название профессии. Нальпеистов (альпенист) Тарихтерко (архитектор) Ратеверин (ветеринар) Реженин (инженер) Цпеев (певец) Цепрадов (продавец) Алербина (балерина) Кожухдин (художник) Тапиельс (писатель)
Лучше проводить в многочисленной компании. Создается несколько команд. Каждая команда состоит из одного мужчины и нескольких женщин. Нужно, чтобы количество женщин в командах было одинаковым. Под какую–нибудь восточную музыку женщины начинают снимать с себя какие–либо детали одежды, украшения и одевать их на “своего” мужчину. Та команда, где на мужчину удастся одеть больше предметов, и считается победителем. В качестве приза выигравшая команда может придумать каверзное задание проигравшим.
Все участники игры садятся на стулья в круг лицом друг к другу. Ведущий наклеивает всем на лоб самоклеющиеся бумажки с названиями зверей. Каждый может видеть надписи у других, но не у себя. Задавая вопрос одному из участников игры, каждый должен по ответу догадаться: что за зверь у него на лбу. Ответы могут быть только "да" или "нет". Получив ответ "да", игрок получает право на новый вопрос любому участнику. Получив ответ "нет", он передает право задавать вопросы соседу слева. Отгадавшие выходят из игры.
Выбирается один “муж” – держатель “гарема”. Выбирается “первая жена”. Заранее должны быть подготовлены карточки, на которых написаны названия различных частей тела. “Муж” и “первая жена” вытягивают по одной карточке (карточки перевернуты словами вниз) и соприкасаются теми частями тела, которые указаны у каждого на карточке. Далее подходит “вторая жена”. Она и “муж” вытягивают по новой карточке. “Вторая жена” должна пристроится к “мужу”, который уже соприкасается с “первой женой”. Так количество “жен” увеличивается, пока к “мужу” еще можно будет дотянуться и соприкоснуться или пока не закончатся претендентки на место “жен гарема”. На роль “мужа” пробуются все мужчины по очереди. Побеждает тот, кто соберет самый большой “гарем”.
Участники: 2-4 человека, ведущий. Участники выводятся из помещения на момент подготовки, либо подготовка проводится заранее. На стену прикрепляются листы бумаги формата А4 (можно скотчем или кнопками) по числу участников. Прикрепляются обязательно на высоте коленей. Ведущий предлагает поучаствовать в конкурсе, добровольцам выдаются маркеры или фломастеры. Цель игры - нарисовать предмет по заданию (его могут сообща назвать зрители) как можно точнее на листе бумаги, который располагается на стене между коленей участников. То есть придется рисовать максимально нагнувшись, вниз головой. Условие - задание должно быть нарисовано с учетом верха и низа листа (т.е. верх рисунка начинается вверху листа, а не внизу). Приз - тому, кто нарисует лучше всех.
Для игры необходимо 3, 5, 7 и более пар (мужчина – женщина, обязательно нечетное количество). Выбираются двое мужчин, которые становятся по разным сторонам комнаты. Остальные становятся в круг в середине комнаты. Выбранным мужчинам завязываются глаза. Играет музыка. Мужчины с завязанными глазами одновременно подходят к кругу и выбирают себе “женщину” в “гарем”. Если попадается мужчина, то он становится “султаном” и глаза завязывают ему, а тот, кто его выбрал, становится в круг. Таким образом, тот “султан”, который ошибался меньше другого, имеет в своем “гареме” больше женщин. Игра продолжается до тех пор, пока в кругу не останутся одни мужчины. Когда долгожданный момент наступил, тот “султан”, у которого женщин оказалось больше, загадывает желание тому “султану”, у которого женщин оказалось меньше, причем желание должно применяться ко всем женщинам гарема проигравшего. После этого каждая женщина гарема победившего султана загадывает желание всем женщинам проигравшего гарема, которое должно применяться к проигравшему “султану”. Нечетное количество пар необходимо для того, чтобы не получилось одинаковое количество женщин в обоих “гаремах”.
В эту игру можно играть, не выходя из-за праздничного стола. Ведущий должен подготовить заранее для всех играющих абсолютно одинаковые рисунки. Но эти рисунки должны быть не дорисованы. Например, представив себе экскаватор, можно нарисовать полколеса, зубчики от ковша, кусочек окна в кабине, что-нибудь еще. Задача играющих - дорисовать. Кто угадает, что было задумано, тот победил. В конце нужно показать всем что же это все-таки было.
Для участия в конкурсе приглашаются 10 девушек. Они встают в один ряд рядом друг с другом. Приглашаются 2 молодых человека, которые должны встать по краям ряда девушек. Мужчины становятся капитанами кораблей и у каждого по пять матросов в подчинении. Задача капитанов – поприветствовать своих матросов поцелуем в щечку, а затем поприветствовать матросов встречного корабля. Капитаны начинают приветствовать матросов одновременно с разных сторон, а затем расходятся и поцеловав – поприветствовав последнего матроса нужно поднять высоко руку и громко крикнуть “Я закончил!” Побеждает тот, кто быстрей “закончил”. Можно усложнить задание – пусть капитаны сначала целуют ручки, а потом щечки одного матроса, затем тоже у другого, третьего и т. д.
Выдайте каждому игроку толстую книжку с пятью помеченными страницами. Задача - не только как можно быстрее отыскать помеченные страницы, но и запомнить их цифры. Закрыв книги, игроки по памяти называют номера страниц - кто более точен, получает книгу в качестве приза.
Создаются две команды, играют парами от каждой. Для каждой двойки команды на некотором расстоянии располагают на стуле бутылку спиртного и два стакана. Парам игроков выдаются “комплекты белья” – огромные “семейные трусы” и бюстгалтер – максимально большого размера (одеваются сразу на двух игроков). Участники в парах должны “принарядиться”, добежать до места “выпивона”, выпить порцию спиртного, вернуться, передать эстафету в виде “эротичного белья” следующим игрокам команды. Группа “Эротичных выпивох”, первой опустошившая бутылку, побеждает в игре.
Ведущий: “Хотите послушать шум дождя? Небо было чистым и ясным. Вдруг откуда–то появилась тучка и упала первая капля дождя (1 хлопок, все повторяют его за ведущей). Затем упало две капли (2 хлопка, все повторяют их), потом упало три капли (3 хлопка с повтором), упало четыре капли (хлопки – повторы). И пошел ливень – сильный, сильный (все дружно хлопают). И вот дождь стал стихать. Упало четыре капли, три капли, две капли. Слышите, упала последняя капелька? Дождик кончился! Выглянуло солнышко и засияла радуга! У всех прекрасное настроение!”
Игра на время. Соперникам раздается по набору свечей (можно маленьких) и спички. Главное, чтобы свечи были разного цвета или как-нибудь отмечены. По команде ведущего игроки начинают зажигать свои свечи и гасить свечи соперника. А раз игра на время, то по прошествию оного подсчитываем: у кого больше горит свечей. Только, пожалуйста, уберите легковоспламеняющиеся предметы и приготовьте на всякий случай ведерко воды.
На вечеринке спорите с кем–либо, что можете разделить спичку вдоль на 4 части. Он, конечно же, не верит. После этого берется одна спичка и полностью сжигается. Она кладется между ладонями (рядом с большими пальцами) и ладони сжимаются. В руке получается две аккуратных полоски из сажи. Говорите, что вот, пожалуйста, без всяких инструментов я разделил спичку вдоль на две части. После этого прикладываете ладони с сажей к щекам спорщика и говорите: “А вот так спичка делится на четыре части”.
Если вдруг зайдет разговор о магии, чародействе, гипнозе, можно разыграть друзей игрой “Гипнотизер”. Организатор игры говорит: “Друзья, сейчас мы увидим воздействие неизученных возможностей человека. Кто желает попробовать себя в роли гипнотизера? (выбирает одного человека). А теперь нужны те, кто хочет испытать на себе это воздействие”. Далее речь обращается к 5–6 “испытуемым” при соблюдении обязательных условий: тишина, “испытуемые” выстроены лицом к зрителям, глаза их закрыты. Организатор: “Сейчас я буду говорить. В своей речи я буду называть действия. Вы должны их проделывать. Скажу присесть – присядьте, открыть рот – откройте. А вы, гипнотизер, должны пристально глядеть на испытуемых и мысленно усиливать влияние моего голоса. Итак, испытуемые, закройте глаза! (Мелодично, подражая интонации психотерапевта. Текст по желанию можно изменить, главное, следить за интонацией.) Представьте, вы идете по чудесному парку, светит солнышко, небо сияет бирюзой, воздух напоен свежестью. На пути вы встречаете клумбу, где растет изумительной красоты роза. Вы так потрясены, что опускаетесь на одно колено (испытуемые выполняют). Вы видите нежные лепестки, ощущаете неземной аромат, протягиваете одну руку к розе (выполняют) протягивая руку, вы видите маленькие переливающиеся капельки росы на бутоне. Вам хочется слизнуть их, вы высовываете язык ... (Резко меняется интонация, обращаясь к “гипнотизеру”) Товарищ старшина! Группа служебных собак построена!”
Игра–розыгрыш специально для любителей восточных единоборств. Вы приглашаете трех человек и говорите им: “Друзья, возможно, вы занимаетесь у–шу и каратэ, владеете “Школой Тигра” или “Стилем Обезьяны”, но сейчас вы должны показать “бой с тенью” в том стиле, который я вам назову, а затем перейти в другой, также названный мной. Итак: первый начинает в стиле “ре–жу” и переходит в стиль “ме–лю”, второй начинает в стиле “ме–сю” и переходит в стиль “леп–лю”, третий начинает в стиле “ва–рю”, переходит в стиль “жу–ю”. А теперь все одновременно!” Обращаясь к зрителям: “Внимание! Вы видите поточную линию по изготовлению, варке и поеданию пельменей”.
Номерки раздаются всем участникам, но не прикрепляются к одежде. Все интенсивно (особенная интенсивность появляется после первого прочтения почты, а почему - читайте далее) пишут письма. Содержание писем - всевозможные задания, загадки, указания. В то же самое время все танцуют и передают номерки из рук в руки. Музыка останавливается, и "почтальон" зачитывает письма вслух. Например, "Такой-то делает то-то перед номером таким-то" и тому подобное, тут уж простор для фантазии огромный. А так как все активно обменивались номерками, совершенно не ясно: кто и перед кем должен выполнить задание. Возможно автору письма (как нередко случается) придется самому выполнять поставленную задачу.
Комментарии – комментируйте материалы сайта: что понравилось, как использовали в работе, что изменили в процессе подготовки к мероприятиям и получайте за комментарии ЧРГ-баллы. Подробнее…
Расскажите о себе – разместите любую информацию о себе (ведущий праздников, руководитель праздничного агентства и т.д.; адрес вашего сайта, e-mail, телефон и т.д.) в подписи под вашими комментариями и на вашей "Странице пользователя", ведите свой блог. Подробнее…